WebRTC特定
实时性高
稳定性差参与者是双向的(同时推流和播放)SFU服务器模式为每一个参与者分配一个端口流量集中在一台机器上RTMP特点
实时性低
稳定性高流量通过CDN均衡(CDN内容加速,目前支持的协议有HTTP、HTTPS、RTMP、HLS等通用协议)流媒体协议对比
RTMP:TCP
HTTP-FLV:HTTPHLS:HTTPWebRTC:基于SRTP和UDPWebRTC核心组件
音视频引擎:OPUS、VP8/VP9、H264
传输层协议:底层传输为UDP媒体协议:SRTP、SRTCP数据协议:DTLS、SCTPP2P内容穿透:STUN、TURN、ICE信念与SDP协商:HTTP/WebSocket/SIP、Offer Answer模型WebRTC三种服务器工作方式
1、Mesh服务器工作方式
每个人都要与其他所有人建立P2P连接占用客户端的端口与带宽2、SFU服务器工作方式
从发布客户端复制音视频信息,然后分发到多个订阅客户端订阅客户端可能会收到多路流3、MCU服务器工作方式
对收到的多路刘进行转码和混合,并向每个终端输出单路流客户端收到单路流支持混流和转码